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Cinema 4D基础入门操作篇 | ||
1.C4D基础介绍 | 11.样条的绘制操作 | 21.灯光的使用技巧 |
2.软件初始化设置 | 12.样条的编辑技巧 | 22.灯光插件的使用 |
3.界面布局介绍及视图操作 | 13.效果器的认识与原理 | 23.HDR灯光的使用 |
4.文档的建立/切换/保存/输出 | 14.变形器的认识与原理 | 24.渲染出片设置详解 |
5.基本常用工具讲解 | 15.“父子”关系和组的概念 | 25.模型搭建技巧 |
6.模型与点线面的认识 | 16.样条效果器详解 | 26.样条配合效果器运用 |
7.软件自带模型及参数详解 | 17.模型效果器详解 | 27.材质的设置详解 |
8.转换为可编辑对象 | 18.变形器的巧妙运用 | 28.常见的模型素材使用 |
9.点线面的编辑操作 | 19.灯光及渲染设置 | 29.摄像机的定位及新建视图 |
10.样条形状工具及参数详解 | 20.五种灯光的设置详解 | 30.导出保存3DS不同三维格式 |
Cinema 4D产品模型建模篇 | ||
31.电商主图尺寸设置渲染范围 | 41.数据线产品灯光设置 | 51.场景元素气球的柔和选择 |
32.模型变形器对称的使用 | 42.数据线不用材质调节 | 52.对线条的严格把控 |
33.材质纹理调整的UV大小数值 | 43.二维平面向三维模型转变 | 53.整体氛围空间及后期 |
34.活动banner的场景搭建 | 44.对像高光阴影的处理细节 | 54.掌握布线建模技巧 |
35.变形器减面设计棱角模型 | 45.提升C4D布线的点线面 | 55.掌握颜色整体的搭配 |
36.AI形状路径和C4D互通使用 | 46.利用灯光营造场景图 | 56.图片整体的运动动画关键帧 |
37.模型和样条约束变形使用 | 47.不同材质贴图节点应用 | 57.后期输出整体明亮度调节 |
38.模型C掉后挤压化妆品建模 | 48.场景渲染HDR太阳光使用 | 58.如何渲染烟雾效果 |
39.材质添加凹凸面调整方向 | 49.618实操电商活动场景搭建 | 59.学会C4D布料标签的使用 |
40.对称相关工具建模数据线 | 50.618场景门头扫描旋转面 | 60.渲染导出动画视频 |
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